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Artistas de videojuegos inician huelga por regulación de IA

Artistas de videojuegos comienzan huelga para protecciones ante inteligencia artificial

El sindicato SAG-AFTRA anunció que comenzará una huelga el 26 de junio por preocupaciones ante el uso sin protecciones de inteligencia artificial en la industria de los videojuegos. (Foto AP/Chris Pizzello, archivo).
El sindicato SAG-AFTRA anunció que comenzará una huelga el 26 de junio por preocupaciones ante el uso sin protecciones de inteligencia artificial en la industria de los videojuegos. (Foto AP/Chris Pizzello, archivo).

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Por: Alejandro Villaseñor

Los artistas de videojuegos de Hollywood han iniciado una huelga en busca de protecciones ante la inteligencia artificial. Esta medida ha llevado a la industria del entretenimiento a enfrentar otro paro laboral tras el fracaso de las negociaciones para un nuevo contrato con los principales estudios de juegos.

La huelga, liderada por el Sindicato de Actores de la Pantalla-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA), comenzó a las 12:01 a.m. del viernes, después de casi dos años de negociaciones con empresas como Activision, Warner Bros. y Walt Disney Co. Si bien se han logrado avances en temas como salarios y seguridad laboral, las partes siguen divididas en lo referente a la regulación de la inteligencia artificial generativa.

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El sindicato argumenta que sin protecciones, las compañías de videojuegos podrían utilizar la IA para replicar la voz o imagen de un actor sin su consentimiento o compensación justa. A pesar de que los estudios ofrecen algunas protecciones, el comité negociador de SAG-AFTRA considera que la definición de quién constituye un artista es crucial para comprender quién estaría protegido.

La industria mundial de los videojuegos genera más de 100.000 millones de dólares al año, siendo los artistas quienes impulsan ese éxito. Los miembros del sindicato votaron abrumadoramente el año pasado para otorgar la autoridad para ir a huelga, ante las preocupaciones sobre el uso de la IA en la industria.

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El último contrato interactivo expiró en noviembre de 2022 y no incluyó protecciones sobre la IA, pero garantizó una compensación adicional para los actores de doblaje y artistas de captura de movimiento. En medio de las negociaciones, SAG-AFTRA creó un contrato separado para proyectos de videojuegos independientes y de bajo presupuesto, que incluye algunas protecciones sobre la IA que los grandes estudios han rechazado.

En resumen, la huelga de artistas de videojuegos busca proteger sus derechos ante el avance de la inteligencia artificial en la industria, destacando la importancia de definir quiénes son considerados artistas y garantizar una compensación justa por su trabajo.

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